Dota中窥看到的人世

Posted 五月 3rd, 2009. Filed under 我爱发牢骚

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
入门新手在最底层的奋斗成长中需要遭到多少白眼与唾骂。而作为摆脱菜鸟阶级的伪菜鸟们,多么热衷于这些曾经仇恨的行当。

傻逼的人做出傻逼的行为,有它自己的理由;说不定哪天你在别人眼里就是那个被咒骂的傻逼。

路人战就是一个翻版的社会竞争战场。暂时为了某个目的而组成的小团队,看似是朋友的陌生人。个人与团队利益之间的权衡,归根结底还是基于个人利益之上,这本身就是一个无法解决的病症。

生存才是王道!
只要你活着,财富就会一点点的上涨,经验也会一点点的上涨。当寒冬袭来,当你的对手一个个死去时,只要你活着,你就能成功。

前期打钱至关重要,而且得埋头去赚那些血汗钱;后期才能滚雪球般地成长。
没有人能跳过开头,进入辉煌的顶峰期,大家都是一步步走来。唯有埋头,才能出头!

游戏的魅力本质上就是大家疯狂地显示自己的“重要性”,因此急功近利的孩子总喜欢选DPS。
没有人能够拒绝的了担任团队核心的良好感觉,没有人会心甘情愿放弃能够超神的机会。
同样,假如给你足够的条件,没有人会放弃名声威望,别人的艳羡。

游戏有游戏的规则,违反规则逆行的人们总会迎来其他人的唾弃。
而很多时候,自己却默默地做着这些龌龊的事,举着一大堆惨淡却非常管用的借口来搪塞,来为个人举动润色。

游戏是赌博,人生也是。
因为你输了,你不甘心,需要继续下一轮来翻身。
因为你赢了,手感不错,不能放弃乘胜追击的机会。
人是仅仅靠理由驱使的生物吗?假如是,那人也就不能称之为人了。

鸡和眼,是什么东西?
它们是团队多么需要的两件附属品,也是考验忠诚度的基线。
社会的规章制度,也就是用强硬措施去分配每个人的职责与义务;从某种程度上讲,这样做还是很科学的。

人是群居动物,这也是Dota比那些单机游戏更具有魅力的原因所在。
个人英雄主义必须在群体的光环下才得以体现,红花得有绿叶衬。

骂街搬到网络上之后,变得成本更加低廉。而中国人便是廉价货忠实的拥护者。
死皮赖脸的诋毁来试图掩盖自己的拙劣。
骂与被骂的,往往都不是什么好东西。

你能够笑看败局吗?你能够在虐菜之后还能认识到自己的不足之处吗?
比较无处不在,不管是横向的还是纵向的,只要你能意识到,你就能够有新的发现。